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第一卷 第238章 要学会做减法

第一卷 第238章 要学会做减法 (第2/2页)
  
  “聪明人,就是要能听进去别人的建议啊,我之前又没说错,摆在A组面前最大的问题,其实就是什么时候刀掉你这位领队罢了,看来,咱们的武师玩家做出了自己的决定啊!”
  
  满级贵妇第一时间毫不留情的出言嘲讽;
  
  “所以,仅仅只是第一轮,A组的信任就分崩离析了吗?”
  
  “说起来,这个游戏下一轮八成就能出结果了。”
  
  “放心吧,当你询问我们二人的时候,我们都会选择沉默的,我很乐意看见诈欺师死在第一轮!”
  
  闻言,秦殇深深的看了一眼满级贵妇,眼底先是略过惊讶之色,紧接着嘴角一扬;
  
  “那不好意思,可能要让你失望了,而且……倒是也没有特别想要询问二位的念头。”
  
  对于赵叔和‘有脑子的武师’而言,让他秦殇死在房间中,的确是最稳妥的通关必胜法。
  
  所以包括这两个人呢在内,秦殇谁都不信任。
  
  只不过秦殇说完这话,视线的余光还是朝着赵叔那边瞄了一眼。
  
  心中则是幽幽的叹了口气,心头自言自语。
  
  “这是我对你,最后一次的信任了,赵叔,希望你不要让我失望!”
  
  说完这话,秦殇进入房间。
  
  砰——
  
  随着大门紧闭。
  
  外面几人彼此面面相觑,皆是露出了一副讥笑神色。
  
  除了脸色铁青的赵叔。
  
  “畜生……”
  
  “你为什么,你怎么能这样对秦殇……”
  
  秦殇进入房间之后都能听见赵叔的声音。
  
  他不知道为什么,脑海中竟然下意识浮现出了一句民间老话。
  
  “咬人的狗不叫,爱叫的都是不会咬人的狗!”
  
  呵,现在想这些杂七杂八的干嘛……
  
  秦殇自己都是有些无语。
  
  翻了个白眼,紧接着直接拿出了血琵琶召唤了沈秀秀。
  
  没错,我不信任任何「人」!
  
  在这个游戏中,是「人」,就可以说谎。
  
  下一刻,沈秀秀一露面,便是惊疑不定的说道;
  
  “你那个副本好像有,曾经我在成为NPC之前见到过的……”
  
  “我知道!”
  
  秦殇轻笑着点了点头;
  
  “先不说这些,帮我看一下背后的花色。”
  
  “一个棱形!”
  
  沈秀秀‘哦’了一声,也不知道秦殇口中所谓的他知道,是知道了什么,知道了多少内容。
  
  但依旧还是乖乖的回答道。
  
  闻言,秦殇点点头。
  
  方片!
  
  看来赵叔没撒谎!
  
  “那么,现在就可以开始最后的检验了,谁是同伴,谁是敌人,大概在下一轮之前就将会一目了然了,而逆袭的机会也就在下一轮了!”
  
  喃喃自语的说完这话,秦殇拿起桌上的钥匙。
  
  并没有插入自己脖颈处的项圈中,而是从口袋里掏出一摞子便签纸,留下了两张。
  
  「赵叔,接下来请按我说的做,只有这样我才能保证带领大家全部活着通关游戏……」
  
  ……
  
  十分钟之后,秦殇冷笑一声。
  
  在一旁拿起对应着方片图案的钥匙,插入了脖子上的项圈中。
  
  咔嚓——
  
  从现在开始……攻守易型了!
  
  咔嚓——
  
  下一刻,秦殇脖颈处传来机扩弹簧的声音。
  
  他松开了手中的钥匙,心知肚明。
  
  自己这一轮的花色,确实是方片。
  
  赵叔……是同伴!
  
  “不过,这个游戏真正有意思的地方,是从下一轮开始呢!”
  
  “没错吧,不禁止说谎的话,这个规则也有很大的弹性啊。”
  
  “那我不仅仅只是花色上的问题,在其他方面说谎也是可以的吧?”
  
  “反正,只是对队友的话!”
  
  “抱歉了诸位,我要开始…说谎了!”
  
  “那个弑神者不会以为,自己设计的这个游戏真的就天衣无缝了吧?”
  
  哈哈哈哈哈哈——
  
  “无非是在给我们下套……”
  
  “老子说;大道至简,亚里士多德说;自然界,选择最短的道路,爱因斯坦说过;科学理论,应该尽可能简单……”
  
  「有人做过实验,实验内容很简单,就是去找不同的人修改文章,在随机展开的调查中,70%的人修改文章是在增添段落,文字,只有25%的人修改时减少了段落和文字」
  
  「这个调查告诉我们,用加法解决问题的人,居然是减法的三倍之多」
  
  「所以得出结论,人,主观上的思维里,生来就爱做加法……」
  
  「奥卡姆剃刀原则,一个事物,如果没有影响当前的情况下,就不要轻易主动增加他的权重,或者被动让他出现,如果出现了,就要像镰刀一样,去掉它」
  
  摒弃赵叔给出的干扰信息,摒弃李浩文给出的干扰信息……
  
  只专注于当前这场游戏的话。
  
  规则内,秦殇只看到了一个尽可能在追求神路平衡机制调性的弑神者,设计出来了一个自以为逻辑自洽的游戏。
  
  人脑是有限的,市场才是检验真理的唯一标准……
  
  譬如《王者》这款手游,难道每次推出一个新英雄之前,他们难道觉察不到超标不超标这件事吗?
  
  进行了N次内测他们,难道不知道是否超标吗?
  
  是的,答案是否定的,因为真的不知道。
  
  这也是为什么,每次出一个新英雄之后,短时间之内就要进行版本更新和调整的原因。
  
  “逻辑同理,人在做加法的时候,是不会思考减法的问题的!”
  
  “就像是王者荣耀,这是一个5V5的游戏,组队搭配,刷经济的速度,甚至都能决定一场战局的走向,那么他们所谓的那些内测又有什么意义呢?”
  
  “根本就不普适!”
  
  “一个新英雄出来是否超标,需要经过市场的检验,需要经过玩家的实际体验!”
  
  “再或者换个通俗易懂的例子,很多程序APP推广出来之前,都有各种杂七杂八的问题,为什么设计师当时没考虑到?甚至等到程序上市之后还会有bug?”
  
  “这就是因为人,终究是『人』不是神……”
  
  “游戏,只要是人设计的就会有漏洞,就会有bug。”
  
  “这是无可避免的一件事,因为一定会有他注意不到的地方需要做减法,而这个人忽略了。”
  
  秦殇微微一笑,手掌缓缓握住了箱体的大门。
  
  “所以,设计游戏的人,永远考虑不到玩游戏的人,在真实体验的过程中,会发生怎样的变数。”
  
  “弑神者同志,当你想要设计出一款自诩平衡的游戏那一刻,当你在没有经过市场太多检验的情况下,就将你设计的这款游戏投入应用的时候。”
  
  “其实就已经出现了bug和漏洞,因为你在这个过程中做了太多次加法,而忽略了做减法!”
  
  他心中微动,缓缓拧动箱子房间的大门。
  
  抱歉,我,秦殇。
  
  已经掌握了这个游戏的必胜法则。
  
  
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