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第二百八十四章 黄金之风的远征

第二百八十四章 黄金之风的远征 (第1/2页)
  
  『黄金之风』高举起长剑,将周围队友的“噩运”全部吸走。
  
  趁这个机会,队友们通通放出终结技,准备将围攻已久的【吞天巨兽·哈栗嘶】一举击杀。
  
  『斗之力三段』化作金色旋风,从Boss的胸口钻入,就像突破天际的钻头,穿透了巨兽最后一丝生命力,数百米的身躯轰然倒塌。
  
  等到击杀奖励到账之后,『黄金之风』才将聚集的“噩运”散掉。
  
  作为被吸走噩运的副作用,队友们接下来的几十分钟里,刷怪爆出掉落物的概率会大幅降低。
  
  不过刚刚Boss爆出的绝版材料,已经让他们稳赚不赔了。
  
  “腐化浓度还剩多少?”『黄金之风』收起长剑,来到『晨曦之风』身旁,轻声询问道。
  
  『晨曦之风』拿出音箱一样的设备,将探头插进土里,“滴滴滴”的测了半天后,才抬头道:
  
  “433024,不杀小怪的话,还能再刷出21个Boss。”
  
  『黄金之风』微微颔首,将这个数据记在了表格里。
  
  Boss的复活时间是1~7天,他不可能在这干等刷新,准备带队前往下一个Boss的所在地。
  
  已经开服了这么长时间,在魔法学院的帮助下,他们已经弄清了大部分怪物刷新的机制,以及该如何才能最大化的获得收益。
  
  一个地区的腐化点数有限,而每个怪物复活所消耗的腐化不同。
  
  简而言之,一个区域的总经验值是固定的,只要少刷点小怪,就能多刷几次地区Boss。
  
  对于玩家而言,杀几千个小怪和一个Boss的经验是一样的。
  
  最大的区别是掉落物。
  
  相当一部分消耗品的材料,需要大量的小怪掉落物,一组材料能卖不少钱,玩家们恨不得开流水线刷。
  
  而Boss掉落的材料,往往用于锻造某个职业的强力装备。
  
  没那么容易出手,但因为是绝版的缘故,升值期望很高。
  
  像“黄金之风”这种大公会,更需要绝版的Boss材料,以保证公会仓库里的武备充足。
  
  只是有价值的Boss材料,很少出现在市面上,他们需要自己刷。
  
  在玩家数量突破十万后,游戏内资源的争夺越发激烈。
  
  那些新入坑的玩家,简直像是蝗虫一样,刷新在世界各地的宝藏前,连只有『黄金之风』本人知道的宝藏,都有好几个被其他玩家抢先。
  
  也不知道他们是怎么知道的。
  
  确实不能小觑天下英雄。
  
  作为玩家中少数确定这里是真实世界的『黄金之风』,他更是清楚这些限定资源的重要性。
  
  所以在几天前,他在得知又要增加了5万名新玩家后,当即组成了由120名传奇玩家构成的“精英组”,开始环绕着大陆清理Boss。
  
  当然,刷Boss材料只是个幌子,他们此次远征的真实目的,是要测量各个区域的腐化浓度。
  
  说直白点,他们要在刷Boss材料的同时,还要绘制经验值地图。
  
  这是十分珍贵的情报,如果知道每个刷怪点的价值几何,能影响整个公会的后续决策。
  
  不过除了『黄金之风』外,没人知道这件事的意义所在。
  
  其他14组分散的玩家,虽然也都老老实实的测量数据,但只当是随手做的,并不是太重视。
  
  
  
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