第549章 内测版开场 (第2/2页)
但继续逛官网,还有更多让人难绷的信息。
“《飞升》?《谎言之血》?这些IP竟然也会在游戏里出现?”
诸葛君揉了揉自己的眼睛,差点以为自己看错了。
在官网上有一些基础的游戏宣传信息,包括背景原画还有一些角色的剪影之类的。
而这其中赫然有着两个很熟悉的剪影,分明就是《飞升》里面的李幻真和《谎言之血》里戴着三角帽的猎人。
虽然只是剪影,但因为这两个形象让人太过印象深刻,所以想不认出来都很难。
不过相较于原本游戏中的角色,这个剪影的边缘轮廓看起来更圆润一些。
这是因为两个角色被搬到《无尽幻想传说2》以后,都做了画风上的改进,从原本的写实画风变成了偏卡通一些的画风,减少了多边形,看起来棱角自然也就变得圆润了。
只不过这种程度的细节,显然不是诸葛君等普通玩家能看出来的。
“逆天堂这到底是要干嘛啊!
“一个手游而已,至于把自己最牛逼的IP全都拉过来站台吗?
“不知道的还以为这是什么内部的亲儿子项目呢!”
诸葛君简直是感到匪夷所思。
按理说,手游是不太配上桌吃饭的。
而拉所有经典IP来给某一款新游戏站台,往往意味着这款新游戏在公司内部是亲儿子地位,是公司是不计代价、不计资源也一定要捧红的。
如果这游戏是某款大制作的话,这个操作看起来就合理一些,而如果是手游的话,就会有一些……抽象。
“算了算了,想那么多干什么,先进去看看吧。
“用第一印象去评价游戏永远都是不可取的。”
诸葛君反复说服自己,千万不要对逆天堂的游戏有什么刻板印象。
因为逆天堂往往搞出一些比刻板印象更加逆天的大活。
进入游戏,首先播放的是一段开场CG,或者也可以看成是宣传CG。
伴随着悠扬的旋律,一片广袤的原野映入眼帘。
绿草如茵,其中还点缀着几朵各种颜色的小花,远处隐约可见高耸入云的山脉、奔腾湍急的河流……
等等,怎么既视感这么强烈?
好熟悉啊!
哦对,这不就是《无尽幻想传说1》的宣传片吗?
诸葛君还记得当时那个宣传片的大致内容,总之就是森林中的小动物被惊动,然后一个偏卡通风格的勇者爬上山头,镜头围着勇者缓缓旋转,将周边的景色尽收眼底。
不得不说,当时那一幕还是非常震撼的。
《无尽幻想传说2》的开场CG相似度很高,非要说有什么比较大的区别的话……
似乎就是画面稍微糊了那么一点点?
不,准确地说其实也不是糊,而是在风格上会有一些差别。
原本《无尽幻想传说》虽然也是卡通风格,但毕竟是在主机和电脑平台上运行的,所以看起来更精细和锐利,角色的多边形会更多一些;
而《无尽幻想传说2》明显是为了手机的配置问题,让画面更接近卡通风一些。
以至于即便在电脑上玩,也能看出细微的变化。
当然,逆天堂也不是一味地降低画质,这两种风格其实很难说哪个更好看,《无尽幻想传说》虽然确实优化以后略微降低了配置,但在色彩和画面表现上更独特了。
总之,勉强能做到不扣分吧。
但紧接着之后的画面,就不一样了。
原本是勇者从山头上一跃而下,然后展开滑翔翼、骑上巨狼,准备与整个大陆中央的魔窟战斗。
然而此时,出现在画面中的却是一个穿着兜帽、看不出性别的勇者形象。
TA也没有直接从山坡上跳下去,反而是继续留在山顶,有些忧心忡忡地望向远方。
在那里,视野的边缘位置,似乎有特殊的迷雾在散开。
诸葛君不由得眉头一挑,有些惊讶:“哦?这意思是说,在原作的基础上,地图进一步拓展了?”
《无尽幻想传说1》本身就已经拥有一个庞大的大陆,最中央的是一个可怕的魔窟,下方是深不见底的裂隙,而上方则是高耸入云的黑色钢铁建筑,宛如撕裂天空的魔剑。
至于周围,则是有着各种各样的地貌。
不过总得来说,还是以绿草如茵的草原和树木繁茂的森林组成,至于炽热的火山区域则只占边缘的一小部分。
不过当时在整个大地图的边缘位置,并不是纯粹的海,而是茫茫迷雾构成的空气墙。
当然,由于地形的限制,玩家们基本上也不可能走到迷雾面前就是了。
然而此时随着迷雾的散去,一个更庞大的世界自然也就展现在玩家的面前。